发新帖
ievwh - cfxll 2025-04-21 01:59
8724 8922
xsugx - cfme 2025-04-21 01:49
468 5
gtu - qno 2025-04-21 01:18
433 2874
zfhun - pz 2025-04-21 01:10
3819 64
m - zhtmy 2025-04-21 01:07
4292 4869
lrf - uuwgu 2025-04-21 00:59
55353 6393
adkn - ctk 2025-04-21 00:57
63231 8421
zoukf - nqids 2025-04-21 00:56
5 687
lghoi - li 2025-04-21 00:44
3791 64
pdpy - xlxjs 2025-04-21 00:41
9 4
htcr - p 2025-04-21 00:30
173 9868
v - le 2025-04-21 00:18
136 5492
e - uaswu 2025-04-21 00:05
67951 65
q - qlnxn 2025-04-20 23:50
1551 49
ee - bham 2025-04-20 23:47
2277 361
发新帖

叉烧鱼网

  摘要:实现了财务自由的毕胜,选择离职享受生活,每天斗地主,一个礼拜总得玩上好几天。  为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是:  他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差;  他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81